2010年6月19日星期六

《盟军敢死队全系列-中文正式版+通关存档》(Commandos)[ISO]


出品公司:Pyro Studios - Eidos
游戏类型:即时战术
游戏语言:简体中文
发布日期:1998-2003
操作系统:98/ME/2000/XP
硬件需求:P3-700以上,内存128M ,硬盘2G ,显卡32M-3D ,加速卡 DX9



《盟军敢死队》,一个如雷灌耳的名字,无论是专业人士还是初级玩家都对它赞不绝口。当人们说:游戏类型已死时,它无声地走来,就像一个真正的敢死队员那样。现在,这个游戏又回来了!Pyro Studios介绍给我们带来《盟军敢死队》系列游戏的Pyro Studios公司成立于1996年,是一间专门从事设计电脑游戏和游戏控制平台、具有国际水准的工作室。它曾经推出的《盟军敢死队——深入敌后》这款畅销世界的游戏,在短短的6个月内,游戏在全球共计销售90万套,最终突破了百万大关,成为电脑游戏史上最销的游戏之一。值得一提的是这款游戏开创了一个崭新的游戏概念和类型。


1999年3月,Pyro Studios推出了


《盟军敢死队》的资料片——《使命的召唤》,销售量超过了35万套,这个资料片更加强化了队员能力和图象,游戏性也进一步提高。为了创作新颖且故事性、游戏性都很强的作品,Pyro Studios十分注重游戏制作的质量,他们在此方面对自己的要求很高。“我们花费了超过20个月的时间在《盟军敢死队——深入敌后》游戏制作上,我们对制作出优秀的游戏而感到自豪。”这是执行总裁Ignacio Perez曾说过的一句话。他们把相当多的时间、精力都投在了游戏制作上,虽然对自己的游戏很自信,不过他们却未曾料到《盟军敢死队》系列能够获得如此巨大的成功(制作者原来预期《盟军敢死队——深入敌后》能够卖出40万份拷贝,然而实际上卖出了120万份,单单在英国的销售量就达到了15万份,而在整个欧洲达到了75万份),这不能不说是对于他们制作游戏所持的严谨态度的肯定。这次,Pyro Studios又花了整整2年的时间,舍弃了前作优异的游戏引擎,采用了更为纯熟的制作手法,加入全新设计的3D场景及庞大的故事内容,再度推出续作.


《盟军敢死队Ⅱ》(Commandos 2),带领玩家们重新挑战第二次世界大战的轴心国。这次,玩家们所要面对的敌人,不再只有欧洲的纳粹德国,还有二次世界大战中的另一个侵略者——日本,它将在《盟军敢死队Ⅱ》中带来新的梦魇,战场将会扩展至亚洲地区,其中包含了中国大陆、泰国、印度尼西亚等地。《盟军敢死队Ⅱ》的首席游戏制作人葛若·舒亚兹(Gonzo Suarez)一直在领导《盟军敢死队》系列游戏的开发工作,可算是《盟军敢死队》系列游戏之父。对于这款游戏,套用制作者的话来说:“《盟军敢死队Ⅱ》将会更强、更大、更好。”而事实也正是如此。



《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》目标柏林简介:还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎,在国内更是掀起了一股盟军热潮,后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀,玩得非常高兴。当然,我也一直是这个系列的追随者,虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点,但是战略特性的确对我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息,并最终把发售日期锁定在了今年的九月份。目前,最新的《盟军敢死队3》已经出版。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一,


同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了,在质量上也会有非常好的保证,

现在就让我们回到二战时期,体验敢死队的英雄吧!

《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》


的故事再次回到二战,你将经历全新的故事,不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题,我们的主角仍然是身经百战的特战小组,这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗,这些都是二战中有名的战斗场景,到时候大家可要好好开眼界了。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术,一如既往,小组中每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸等,怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了。另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。


操作都很简单、方便。还有,当察看被我们用弩射杀的敌人时,会发现弩箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方,它颇有新意,而且制作用心。在充斥各种大作名作的续集的今天,正是这样的游戏给我们惊喜。



下载文件介绍:

1.“盟军敢死队1-深入敌后”和“盟军敢死队资料片-使命召唤”这两个都是安装文件,直接安装就是中文硬盘版。
[盟军敢死队1-深入敌后]Commandos1.CHN.rar
[盟军敢死队资料片-使命召唤]Commandos.CHN.rar

2.“盟军敢死队2-勇往直前”是原版光盘制作的ISO文件,安装时要选择“完全安装”才是真正的中文硬盘版。
[盟军敢死队2-勇往直前]Commandos2.DISK1.iso
[盟军敢死队2-勇往直前]Commandos2.DISK2.iso
[盟军敢死队2-勇往直前]Commandos2.DISK3.iso

3.“盟军敢死队3-目标柏林”是原英文版制作的ISO文件,安装后需要安装“官方汉化免CD补丁”才能成为中文硬盘版。以上游戏都是没有经过删剪的原版,特别适合于有收藏爱好的朋友下载。
[盟军敢死队3-目标柏林]Commandos3.DISK1.iso
[盟军敢死队3-目标柏林]Commandos3.DISK2.iso
[盟军敢死队3-目标柏林]Commandos3.DISK3.iso
[盟军敢死队3-目标柏林]Commandos3.完美汉化.免CD补丁.rar
盟军3通关存档.rar


ADSL1M速度,虽然不是很快,时间很长,只要有耐心就能下完。
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《凯撒III.宙斯.法老王&埃及艳后.龙之崛起》(Caesar3.Zeus&Poseidon.Pharaoh&Cleopatra.Em)完美硬盘版(Full Version)[安装包]

中文名称: 凯撒III.宙斯.法老王&埃及艳后.龙之崛起
英文名称: Caesar3.Zeus&Poseidon.Pharaoh&Cleopatra.Em
游戏类型: SLG 策略游戏
资源格式: 安装包
版本: 完美硬盘版(Full Version)
地区: 大陆,美国
语言: 简体中文,英文
简介: 这个系列终于完全发布,整个系列均为包含完整音乐、语音、音效、动画(与原版光盘完全相同)的中英双语完美硬盘版!
(一)游戏目录:
1、《龙之崛起》中英双语完美硬盘版 
1)英文版:《Emperor: Rise of the Middle Kingdom》的V1.0.1.0英文完美硬盘版,增加官方战役-Jin Wudi(晋武帝),并支持所有非官方战役,修正1.0版很多Bug且游戏速度提升显著,改进和完善了网络对战功能。  
2)简体中文版:《龙之崛起》简体中文硬盘版,使用宽宽第四版汉化补丁-修正了官方汉化版不能进入自定战役的BUG,包括宽宽《龙之崛起》手册。
2、《法老王与埃及艳后》中英双语完美硬盘版  
1)英文版:《Pharaoh & Cleopatra》的V2.1英文版。  
2)繁体中文版:《法老王与埃及艳后》的V2.0繁体中文版。
3、《宙斯》中英双语完美硬盘版  
1)英文版:《Zeus: Master of Olympus & Zeus Expansion: Poseidon》 英文版。  
2)简体中文版:《宙斯-众神之王》简体中文版。
4、《凯撒大帝III》中英双语完美硬盘版  
1)英文版:《Caesar III》 英文版。  
2)简体中文版:《凯撒大帝III》繁体中文版。
(二)中英双语版安装指南:
1、中文版在"Start Installing"安装对话框点选"Convert <游戏名称> into Chinese",安装为中文版。
2、英文版不选择上述选项,则安装为英文版。
3、注意《宙斯》和《龙之崛起》中文版比英文版少了较多内容,推荐英文版。
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游戏简介:
游戏封面:
(一)龙之崛起
Emperor: Rise of the Middle Kingdom (100% Full Version)
Version:1.0.1.0(Patch v1.0.1.0 Included )
Publisher: Sierra Entertainment
Developer: BreakAway
GamesGenre: Strategy
Release Date: 08/07/2003
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SYSTEM REQUIREMENTS
Pentium III, 800 MHz or equivalent
128 MB RAM for Windows 98/ME,
256 MB RAM for Windows 2000/XPWindows 98/98SE/ME/2000/XP
DirectX 8.11.2GB Hard Drive Space
256 MB Swap file on your Windows drive.
Video card with at least 4MB of Memory capable of 800x600 resolution at 16 bit (High color)
color depthOnline play requires 56K or faster Internet connection
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Introduction
In Emperor: Rise of the Middle Kingdom,
BreakAway Games
开发Serria出品的模拟建设类经典游戏——《龙之崛起》
(原名《皇帝---中国的崛起》)。  
《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,
该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》
等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,
玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,
但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,
就看玩家自己了。游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。
与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在
线多人模式。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些
大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。  
总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,
但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。
看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,
那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。
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游戏封面:
(二)法老王与埃及艳后
Pharaoh & Cleopatra(100% Full Version)
Publisher: Sierra Entertainment
Developer: BreakAway
GamesGenre: Strategy
Release Date: 07/11/2000
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SYSTEM REQUIREMENTS
Pentium 133 MHz or faster processorMicrosoft Windows 95 or 98
32 MB RAM
300 MB hard disk space
Windows compatible sound card
SVGA 256-color graphics4x CD-ROM drive
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Introduction
Pharaoh & Cleopatra
宏伟的金字塔、浪漫的狮身人面像、神秘的木乃伊、迷人的尼罗河以及缠绕其中的种种
猜测和传奇故事早已深入人心,《埃及艳后》正是基于这个神秘瑰丽的古埃及文明为
背景而制作的。这款策略游戏是大名鼎鼎的《恺撒大帝》三部曲原班人员的力作,
再加上取材于令每个世人神往的埃及文明,时间跨越埃及古王朝、
中王朝及新王朝达2000余年,所以《埃及艳后》能让你用自己的创造力、商业头脑、
军事和组织才能重现这段辉煌而又神秘的历史!   
《埃及艳后》的时间设定在西元前两千九百年至西元前七百年间。在世界史商,
埃及进入所谓的古风时期(Archaic Period),而这二千二百年间,
也正是埃及历经古王国(dKingdom)、中王国(Middle Kingdom)以及
新王国(New Kingdom)三大时期的阶段,这三大时期也代表埃及从小帝国
拓展成世界文明的历程。玩家从《埃及艳后》中所得到的将不只是玩游戏的乐趣而已,
也将亲身经历及了解远在地球另一面的埃及文明的兴起史。
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游戏封面:
(三)宙斯
Zeus: Master of Olympus & Zeus Expansion: Poseidon (100% Full Version)
Publisher: Sierra Entertainment
Developer: Impressions
GamesGenre: Strategy
Release Date: 09/30/2001
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SYSTEM REQUIREMENTS
Pentium II, 233 MHz or equivalent
64 MB RAM
Windows 98/98SE/ME/2000/XP
DirectX 6.1 or higher
900 MB Hard Drive Space
256 MB Swap file on your Windows drive.
Video card with at least 2MB of Memory capable of 800x600 resolution at 16 bit (High color)
color depthOnline play requires 56K or faster Internet connectionWindows-compatible mouse
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Introduction
Zeus: Master of Olympus  
《宙斯:众神之主》(Zeus: Master of Olympus)是老牌游戏公司Sierra Studios继
《恺撒》(Caesar)、《法老王》(Pharaoh)及其资料片《埃及艳后》(Cleopatra)之后,
第三个反映伟大古文明——古希腊文明的模拟建设游戏。
同样是依托于历史背景下,结合了建设和战争两大游戏元素,
不过这次展现的是古希腊荷马时代的政治生活风貌。
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游戏封面:
(四)恺撒大帝Ⅲ
Caesar 3 (100% Full Version)
Publisher: Sierra Entertainment
Developer: Impressions
GamesGenre:
Strategy
Release Date: 09/30/1998
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System requirements :
Pentium 90
Microsoft Windows 95 or later
32 MB RAM
600 MB hard disk space
2 MB PCI video card16-bit Windows compatible sound card with DAC
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Introduction
《恺撒大帝Ⅲ》是BreakAway Games公司开发并由Impression发行的结合城市建设
和科技发展的策略游戏,对喜欢《模拟城市》和《文明》的朋友来说就千万不要错过
这个成为Caesar的机会。与前作相比,《恺撒Ⅲ》具有更为栩栩如生的人物造型,
更精美的3D建筑,城市建设与即时战略两种元素也被更好的结合起来。  
《恺撒大帝Ⅲ》有两种游戏模式:一种就象《模拟城市》,
从12个环地中海城市中任选一个城市进行建设,将其经营成为罗马帝国最富庶的地方;
另一种就是战役模式,你从一个小小的罗马帝国的执政官,通过总共11大关卡,
一步一步完成Caesar交给你的任务,你的职位会逐渐升迁,最终你的能力起过Caesar,
他就会退位让贤,你就成为新的恺撒大帝。
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2010年6月12日星期六

Starcraft 2 背景故事



暴雪为我们讲述了人族的英雄Jim Raynor的故事,并且为我们带来了神族以及虫族的背景故事。 原文太长了偷懒下没转过来有兴趣的同学可以自己去看下



  背井离乡   


尽管伟大的执政官Tassadar用自己勇敢的牺牲换来了主宰(Overmind)的毁灭,但是Aiur行星上剩余的残暴的虫族仍然难以计数,而且它们的数量无疑会超过行星上幸存的神族人民。Zeratul向神族开放了暗黑圣堂武士的居住地——行星Shakuras作为神族的避难所。尽管接受暗黑同胞的援助是个很棘手的问题,不过执政官Artanis以及早已解体的仲裁委员会的残余成员们还是一致认为目前的当务之急是尽可能的拯救每一个神族人民。   


Jim Raynor的部队联合神族一起在虫族的包围中杀出了一条血路来到了古老的Xel'naga传送门,这是一个早年留下来的历史遗迹。Zeratul利用这个古董开通了前往Shakuras行星上另一个Xel'naga传送门的通道。在战斗中Raynor和一部分神族脱离了大部队,但是Artanis和Zeratul带领者大多数的同胞穿越时空安全抵达了行星Shakuras。   


令他们吃惊的是,他们发现虫族竟然也通过传送门尾随而来。初来乍到的难民们与自己的暗黑同胞们联合了起来对抗虫族的入侵。与此同时,掉队的Raynor和少数神族决定留在行星Aiur上关闭传送门,以确保不再有新的虫族入侵Shakuras。由于自断后路,这支勇敢的部队前途一片渺茫……




  亦敌亦友   


暗黑圣堂武士们愁眉苦脸的领着来访的客人们拜见了他们德高望重的女族长,Shakuras行星的统治者——Raszagal。神族的第一要务就是击溃正在Shakuras行星上肆虐的虫族。Raszagal宣称Shakuras行星上的Xel'naga圣堂能够拯救整个星球,但是激活圣堂的这种力量需要两颗遗失多年水晶——Khalis水晶和Uraj水晶。   


Kerrigan毫无征兆的降临在Shakuras并且告知警戒的神族人民随着主宰(Overmind)的灭亡,她已经不再是原来的那个没有灵魂的杀戮机器。然而,残存的脑虫(cerebrate)们已经开始联合起来创造新的主宰来重新执掌虫族并企图把Kerrrigan重新控制为自己的爪牙。   


Kerrigan提出可以帮助神族寻找Khalis水晶和Uraj水晶,Raszagal不顾Artanis和Zeratul的反对接受了她的帮助。Kerrigan和神族战士们出发来到了行星Braxis并成功找到了Uraj水晶。在进程中它们遭遇了自称是“地球联合理事会”(UED)的人族部队。它们拒绝了UED的招降并逃脱了人类的追捕。   Kerrigan与神族组成的水晶回收部队下一个目标是行星Char——Khalis水晶的所在,同时也是靠近正在成长的新主宰的危险地带。它们与虫族以及年轻的新主宰争分夺秒,最终顺利地取回了Khalis水晶并返回了Shakuras行星。   

“很好,Kerrigan。我们相信你的陈述,不过我们警告你:这个星球绝对不会容忍你的背叛。”



                                           悲剧降临   


Shakuras行星上一群来自Aiur行星的神族难民倒戈背叛了暗黑圣堂武士同胞。Raszagal本来就已经身处口水战和政治斗争的中心地带,她无心与叛军妥协并下令暗黑圣堂武士们将它们消灭。Zeratul对Raszagal的指令感到困惑,不过他最终还是奉命讨伐。随着叛军的崩溃,Zeratul劝降他们的首领,结果遭到了拒绝。叛军首领称:其他的神族遭到了命运的诅咒而且Raszagal正在酝酿见不得人的阴谋。   


叛军的首领还没来得及解释他背叛的具体原因,Kerrigan和她的虫族奴才们便赶来将他就地处决了。愤怒的Zeratul命令Kerrigan马上离开Shakuras行星,不想她竟欣然从命,并告知Zeratul他们原先的结盟已经达到了自己的目的:脑虫们不愿服从Kerrigan的领导,而托暗黑圣堂“朋友”的福,这些反对她的声音已经消失。   


如果不激发Xel'naga圣堂的净化力量,Shakuras行星将被虫族毁于一旦。明知道消灭了入侵的虫族等于给Kerrigan帮了一个天大的忙,被逼到绝路上的神族还是只有这一个选择。Artanis和Zeratul带着两颗水晶来到圣堂的顶峰并传导出了圣堂内在的伟大力量,将Shakuras行星上的虫族化为了灰烬。   


Zeratul:“有些不对劲。我们的女族长大人从来都是智慧和仁慈的。虽然她的决策不无贡献,但是这太不像她的作风了。”Artanis:“或许的确如此……不过当务之急我们要讨伐我们的同胞,愿Adun宽恕我们”




Psi干扰器   


地球联合理事会(UED)严密监视Koprulu象限的人族殖民地已经有一段时间了。随着神族和虫族进入监控的视野,理事会的高层们认为是时候该给这些远方的同胞们重新套上项圈了。   


UED派遣了一支由DuGalle司令率领的远征舰队,DuGalle获得的指令是颠覆人族帝国政权并捕获年轻的虫族新主宰。在Samir Duran率领的人族联盟反抗势力的协助下,UED远征舰队初步在行星Braxis上建立了自己的中转站。DuGalle的战术顾问,副司令Stukov将Duran的部队招至UED麾下。   下一步,DuGalle发动了对Dylarian舰坞的突袭,夺取了多艘人族帝国停靠在那里的战列巡洋舰(大和战舰——译者注)。人族帝国的援兵随即到来,指挥官正是Edmund Duke将军,不过由于战力上处于劣势,援兵最终还是撤退了。洋洋得意地UED舰队毁掉了Dylarian舰坞并把剩余的守卫军招至麾下。   


UED军队了解到在Tarsonis行星上存在一种神秘的武器——Psi干扰器,它能够阻断虫族单位之间的交流沟通。如果这种武器被人族帝国据有,那么UED便无法利用虫族来完成计划。于是Duran提议摧毁Psi发射器,虽然Stukov反对,DuGalle还是同意了。   


Duran和其他的UED部队捕获了Psi干扰器,但是几个UED特工突然现身并声称他们按照Stukov的命令前来拆除它,Duran毫无办法只得拱手交出Psi干扰器。




  内讧   

UED舰队驶向人族帝国的首都——Korhal IV行星。随着对Korhal都城Augustgrad的进攻,DuGalle终于包围了皇帝Mengsk的剩余部队。UED部队正准备接管这个废帝的时候,Jim Raynor乘坐着Mengsk的旧旗舰——亥伯龙神号突然到来,一同降临的还有一支小规模的神族舰队。随后,Raynor和他的神族朋友就带着Mengsk逃走了,而UED舰队则展开了激烈的追击。   “切!这个自称是‘君主’的家伙胆敢与我对话?你活的年岁比你的王位长太多了,草民Mengsk。指挥官,准备接管这个‘皇帝’!”

                                                UED跟着Raynor和Mengsk来到了Aiur行星,Raynor一行准备在这里开启一个传送门并逃走。传送们的开启招致周围虫族的攻击行为,令Stukov惊讶的是,Duran的部队离开了应有的位置,使得UED的部队完全暴露在虫族的进攻面前。由于无法抵挡虫族的进攻也无法抓回Mengsk,Stukov只得撤回自己的部队重新加入舰队,而Stukov本人则突然只身前往行星Braxis.   DuGalle听到Raynor和Mengsk逃走以及Stukov放弃在Aiur行星上的战斗的消息后感到了困惑。当UED侦测到在Braxis行星上存在Psi干扰器的时候,Duran得出结论说Stukov重建了Psi干扰器来阻碍UED的目标,DuGalle命令Duran找到并处决Stukov。   


“难以置信!但是这些证据都是确凿的……Alexei(Stukov名字的简称——译者注),你到底想干什么?”  

                                               Duran枪击了Stukov然后就溜走了。受了致命伤的Stukov告诉DuGalle,Duran才是真正的叛徒而且有可能已经受到了虫族的感染。Duran造成了Mengsk和Raynor的逃跑,而且Stukov现在正在重建的Psi干扰器是因为他坚信这是从虫族手中拯救人类的关键,而Duran从一开始就坚持要把它摧毁。   DuGalle相信了Stukov的遗言,他后来在舰队去行星Char之前,在Braxis行星上还建立了卫戍要塞。在行星Char,UED的军队冲破了新主宰的防线,并向新主宰注射了强力的神经刺激剂从而控制了它。




  大权再握   


随着神经刺激剂开始生效,Duran和刀锋女皇突然出现在UED面前。Kerrigan介绍自己为虫族的首领,而且很明显Duran的确已经被感染了。DuGalle威胁说要用Psi干扰器摧毁她对虫族的控制,不过Kerrigan针锋相对的宣称她有意破坏掉这个干扰器。她为处决Stukov的事向DuGalle表示过感谢后就离开了。   


在行星Char上建立了基地之后,UED控制了新主宰的喽罗们——它们占据了虫族的绝大多数。这使得UED相对于Kerrigan有了很大的优势,因为Psi干扰器阻断了Kerrigan对那些不隶属于新主宰的虫族的控制。   


Kerrigan与Shakuras行星进行了沟通并说服了Jim Raynor和神族去拯救UED控制下的人族帝国部队。Raynor和神族都不愿意再相信她,但是Kerrigan指出控制虫族只是UED的第一步计划,来自地球的贪婪迟早会笼罩整个Koprolu象限。   


另外,Kerrigan还表示她对Mengsk没有什么加害的想法。她需要Mengsk持有的Psi发射器来夺回自己对虫族的控制,还要利用他消灭Psi干扰器,击败UED的舰队,她还承诺帮助Mengsk夺回行星Korhal IV。毫无筹码的Mengsk只能全盘接受,Kerrigan的计划顺利地进行,Psi干扰器被成功摧毁。   


“我能向你保证,Arcturus(Mengsk的名字),如果没有我的帮助,你只能是你下半生的那个8尺乘8尺的牢房里的光杆儿皇帝。”                                                   分崩离析   


Kerrigan在谈判中占尽了好处:维持自己在虫族的地位并帮助Mengsk从UED手中夺取行星Korhal。随后,她命令虫族毫无预警地对人族帝国和神族的营地发起了攻击。Duke将军在战斗中阵亡,Kerrigan却给Mengsk留了一条生路。她想让Mengsk眼睁睁的看着她自己走上权力的巅峰,以此来加重对Mengsk内心的折磨。而至于Jim Raynor,他逃走了,并发誓有朝一日回来取Kerrigan的首级。   


Kerrigan:“你说得对,Fenix。我利用了你来实现自己的目标,而你的表现完全就像我设计的那样。你们神族权都非常顽固而且容易掌控,你们自己才是你们最大的敌人”


Fenix:“这真的很讽刺。我依然清晰地记得在行星Char上Tassadar给你上过同样的一课。”

最后Kerrigan挟持了Raszagal并带到了行星Char。很容易预料到,Zeratul随之而来并要求Kerrigan安全的释放他们的女族长。Kerrigan提出了一笔交易:如果Zeratul和他的同胞能够消灭新的主宰,Kerrigan就保证将Raszagal归还给她的人民。由于新的主宰毫无疑问是Zeratul和Kerrigan共同的敌人,Zeratul不情愿地答应了。   


Zeratul直到率领同胞摧毁新的主宰之后才发现Kerrigan从很早以前就已经奴化并糟蹋了暗黑圣堂武士们的女族长Raszagal。刀锋女皇精明地在策略上战胜了神族。随着主宰和脑虫的灭亡,Koprolu象限内所有的虫族全都掌控在了Kerrigan的手中。   


然而暗黑圣堂武士们并没有放弃,他们从虫族手中暗中救走了Raszagal,但是Kerrigan的爪牙们在他们能逃走之前就展开了包围的阵势。随着Kerrigan和她的爪牙们的逼近,Zeratul宁愿夺取Raszagal的生命也不愿让她再次落入虫族的手中。在Raszagal生命的最后一刻,她感谢Zeratul将她从Kerrigan的精神奴役中解放出来。Kerrigan决定放Zeratul一条生路而不是马上赐给他死亡的安宁。遭受了悲伤与罪孽的重创,Zeratul立誓要为Raszagal报仇。




天外有天   


“这个生物是循环中的最后一块拼图。它在宇宙秩序中的角色早在恒星们还都年轻的时候就已经被注定了。看啊,这就是你们历史的巅峰。”                                                 在Zeratul和他的人民离开行星Char的时候,他们侦测到在一颗不明的卫星上有神族的生命征兆。Zeratul他们调查并发现有人曾在这里尝试使用基因拼接技术来混合虫族与神族的DNA并创造出混血生物。   


至少在一起试验中,这种尝试成功了。正在Zeratul充满了对这种恐怖生物的憎恶的时候,一个人族男人突然在培养基面前解除了隐身状态,这个男人自称名字为Samir Duran。 Zeratul记得这个名字,他质问是不是Kerrigan推动了这个杂交工程。Duran否认了他的指控并且说他真正的主子其实是一个远远更加强大的力量。神族与虫族的混合是一个巨大的循环走向其终点的最后一步。散落在千千万万个世界里的这些混合体将会在不久之后觉醒,到那时,整个宇宙会发生根深蒂固的改变。怀着极为忐忑的心情,Zeratul和其他的神族一起回到飞船,重新踏上回到Shakuras行星的归途。




  Kerrigan的崛起   


刀锋女皇不久就面临着新的威胁,她对于Duran不合时宜的突然消失非常的不满。很明显Arcturus Mengsk纠集一些帮手并攒成了一个新的舰队。Artanis也从Shakuras行星率领着神族舰队通过传送门来到这个时空。最后到来但却最不可小觑的是,DuGalle司令执著地决定要打败这个曾经一手策划了Stukov的死的女人。   


DuGalle:“你大大的低估了我,亲爱的。”Kerrigan:“我不这么认为,司令。你睁开眼看看,如今这个情况下我已经差不多就是这个宇宙的泼辣女皇了,而你们这些小兵儿和小船儿全都不可能再阻挡我。”   


Kerrigan用实力教育了这三支舰队:最好不要低估虫族。面对岌岌可危的战局,Mengsk和Artanis被迫撤出了战场。最后的时刻很明显UED已经无法在其他两个帮手都已经失败的情况下继续抗衡了。DuGalle提出如果可以饶过士兵们的性命他愿意举手投降。然而刀锋女皇并没有兴趣接受一帮囚徒,他告诉DuGalle带着他的舰队滚回地球,她在派兵追击之前会让给他一段合理的领先距离。   


DuGalle和他的残兵败将们别无选择只得服从。在旗舰Aleksander号上,DuGalle给他的妻子写了最后的一封信。他的任务彻底失败了。虫族没有被制服,人族殖民地也没征服。而他的傲慢害死了Stukov并推动整个UED舰队走上了绝路。   


DuGalle自杀与Kerrigan的部队后来追上UED舰队并摧毁他们之间没有隔多久的时间。UED没有一艘飞船能回到地球汇报在Koprulu象限发生的一切。




  后记   


刀锋女皇并没有因为自己的胜利而感到得意,她通过在行星Char上的中央蜂房监视着整个虫族。母巢之战赋予了她在Koprulu象限的统治权。虫族本应开始的爆炸性扩张阶段,被带有不祥之兆的长达四年的平静发展所取代,但是仍然没能有任何涉足这个世界的探索队伍能够活着回家报告在这里看到过什么。   


由此,在这四年间外界只能够猜测Kerrigan在做什么或者她在寻找什么。很多人认为虫族为了日后再次扩张正在壮大自己的力量并建设新的组织。有些人认为Kerrigan已经洗手不干了,因为在她现在这般模样背后可能还是潜藏着些许人性的碎片。那些曾经目睹过她的狂暴残忍的人清楚的知道这只不过是一种美好的梦想而已。




  人族的那一边   


Mengsk和他的部队在行星Korhal IV上面重新集结了起来,他的首要目标就是重建人族帝国。他从Kerrigan身上找到了复仇的目标,反正只要随便有个目标他就乐于为之努力。人族帝国成为了各种人类派系组织中最强大的一个,控制了大多数原来人族联盟的领土。   


Kel-Morian联盟和Umojan保护国一直在准备和虫族或者Mengsk决一死战。UED的执行力量在母巢之战中几乎全军覆没,只有少数几撮幸存者还藏匿在Koprulu象限当中。   


Jim Raynor领导了一支反抗人族帝国的运动组织,不过屡战屡败。Arturus Mengsk用他最强大的力量——媒体和宣传来边缘化Jim的影响。Raynor有点失去信心,成天酗酒,逃避自己的过去对自己的追赶。他永远都不会原谅自己使Kerrigan落入虫族的手中。




  神族的重整   


从Aiur行星上逃出来的神族难民一直在艰难地从家园的毁灭中重新振作,同时通过Shakuras行星上暗黑圣堂武士的社会来寻找重新建立起自己的组织的方法。对于神族与暗黑圣堂武士来说,这种过渡时期是很艰难的,Raszagal的名字屡屡被使用,来安抚一个个受伤的灵魂。   


陈旧的仲裁委员会制度被废除,在这个空缺时期,很多神族人民开始从他们古老的部落式关系中寻找领导力和身份的认同感。他们在Shakuras行星上一边像古老的时代一样团结协作一边学习着Xel'naga的科技,他们为了与虫族再战一场,研发了很多的新科技。   


对Raszagal的回忆笼罩着Zeratul,他后来还被他与Samir Duran的遭遇以及Duran创造的虫-神混血生物所困扰着。在他送别Raynor离开Shakuras行星之后不久,他也离开了这个星球,很多年以来没有人知道他的消息。直到今天他一直在探索Duran和他创造的混血生物到底预示着什么。最近他发现了一些可能与Xel'naga——神族与虫族共同的祖先——有关系的事物,他还在寻找新的线索来解开谜题。